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企画のコンセプトはどうやって決めればいいの?(ノベルゲーム制作講座)
前回は企画三本柱のひとつ、 コンセプト=アプローチについて説明しました。 実際に『コンセプト』を決めるには、 どうすればいいのでしょうか? …
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コンセプト決めが、企画のおもしろさに直結するのはホント?(ノベルゲーム制作講座)
まとめると…… コンセプトとは、テーマを表現するためのアプローチ=切り口。 コンセプトは、企画のおもしろさに直結する。 様々なアプローチがあるので、試行錯誤を繰り返そう。 以前の記 …
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企画会議、ブレインストーミングとはなんぞ?(ノベルゲーム制作講座)
まとめると… 『ブレインストーミング』 忌憚のない意見を言い合う集団発想法。 『コアメンバー会議』 各リーダーが集まり、具体的な企画内容を話し合う。 企画会議はアナタが主役! 作り …
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企画の立て方4 ~規模の把握~(ノベルゲーム制作講座)
予算とスケジュールから企画の『規模』を掴もう まとめると…… ゲームの規模は、予算とスケジュールから逆算できる。 予算2,000万円だと、フルプライス作品が12ヶ月後 …
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企画の立て方3 ~スケジュール~(ノベルゲーム制作講座)
企画を練る際は、スケジュールもしっかりと確認しよう! まとめると…… 開発期間を確認して、企画規模を推測する。 スケジュールが長引くと、予算もかさんで自分の首が絞まる …