GRAY-POOL
作品情報
■タイトル : GRAY-POOL -Break water and reach to A-
■カテゴリー : 一般向けサウンドノベル
■ジャンル : SFホラーサスペンス
■プレイ時間 : 1プレイ40分×4+α=約180分
■ゲーム容量 : 37M(圧縮時)
■公開日 : 2003/09/10
ダウンロード
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動作環境
- CPU : Pentium 以降
- OS : Windows 98/98SE/ME または Windows 2000/XP
- VIDEO : 65536色 (TrueColor, 16bit) 以上
- SOUND : Flash(ムービー)、WAV(効果音)とMP3(BGM)が再生可能な環境
ストーリー
新型ヴァーチャルリアリティ体験マシンに乗った4人の少年少女。
目を開けてみれば、広がっていたのは無機質な白い廊下。
そして節目がちに佇む一人の少女。
「ねぇ、おトモダチになッてヨ」
その一言を合図に、永劫の劇の幕は上がった。
少年少女は狂ったプログラムに抗いながら、活路を捜し求める。
その胸に”闇”を抱えながら……。
ゲーム開始時に4人の登場人物から一人を選択。
ひとつの大きな流れを中心に、それぞれの視点で語られる物語。
途中に出現する選択肢によってストーリーが変化。
選んだ選択肢によってエンディングも変わるマルチエンディング形式。
クリアするとおまけシナリオやサウンドテストが楽しめます。
GRAY POOLキャラクター設定
橘 俊介
コンセプト:天秤
総合教育施設高等部2年。黒髪、黒目で制服もきちんと着込むような一般生徒。
幼馴染である紅葉のことをいつも気にかけるいい人。
紅葉以外に関することだと打算的になる。
どんな状況でもやけに冷静な自分に少し悩む。
蒼月 紅葉
コンセプト:血塗れテディーベア
総合教育施設高等部2年。茶髪のツインテール。
背も小さく、クマグッズを身に着けているため幼い印象を与える。
幼馴染である俊介の後をいつもついて来る寂しがり屋。
少々言動が飛んでいる気がある。
幼い頃に妹を亡くし、血を見ると精神が逆行して妹の幻覚を見てしまう。
岡田 正宗
コンセプト:戦車
総合教育施設高等部3年。茶髪でスタイリッシュな身体つき。
赤を好む。目つきが鋭い。
ゲームサークルにて俊介たちの先輩にあたる。
自己中心的な性格で気に食わないことがあると暴力に頼る。
常に自信満々でメンバーを引っ張るというか、仲をかき回すのが得意。
セレス・シュリスティア
コンセプト:湖面
総合教育施設高等部3年。金髪碧眼の美人。
背も高く、スタイルが良い。理知的な眼差しをもち、施設内でもファンが多い。
1年前突然ゲームサークルに入会した。理由は正宗だけが知る。
いつも微笑み、適切なアドバイスを与えてくれる人。
だが、その反面どこか壁を作っているような雰囲気がある。
アルファ
VR体験システム「アリス」で出会った謎の少女。
その瞳は常に何かを求めている。
相馬
白衣を着た研究者風の男性。
ティーゲル
相馬に悪態をつく謎の女性。
制作スタッフ
企画・総指揮・シナリオ・雑務:空下 元(MME代表)
キャラクター原画・着色:十和広海
音楽:朱月∞命、せー(ARL)
雑誌掲載
2004/5/16 yahooBB! マガジン「ブロ番ガイド・Web版」に紹介されました。
サイドストーリー 「日照時間」
GRAY POOL 攻略ルート
ネタバレあり。次ページで解説します。